華體(tǐ)電(diàn)競專欄
2019年3月7日到9日,保利華南公司赴北京天津,考察華體(tǐ)電(diàn)競項目。
行(xíng)業動态
全國人(rén)大(dà)代表趙皖平:網絡遊戲立法,并不是完全取締,而是進行(xíng)分級
3月8日消息,全國人(rén)大(dà)代表趙皖平日前在接受采訪時(shí)表示,現在的網絡遊戲對青少(shǎo)年的影(yǐng)響比較大(dà),他呼籲為(wèi)網絡遊戲立法,并不是完全取締,而是進行(xíng)分級,根據孩子的心智成長過程限制(zhì)網絡遊戲的等級。
此外,他認為(wèi)這個(gè)工作(zuò)不光是要靠網絡遊戲公司,還(hái)要靠家(jiā)長和(hé)學校(xiào)共同配合。
超30億扶持基金,西安曲江新區(qū)再發力扶持電(diàn)競企業
曲江新區(qū)舉辦2019年文化産業政策宣講暨企業服務座談會(huì),詳細傳達扶持政策內(nèi)容,通(tōng)報近年來(lái)全區(qū)文化産業發展成果等。宣講會(huì)上(shàng),曲江新區(qū)文化産業發展局電(diàn)競産業負責人(rén)對曲江新區(qū)支持電(diàn)競産業發展的若幹政策進行(xíng)了詳細全面的解讀,據悉,曲江新區(qū)最高(gāo)将拿(ná)出超30億發展基金,助力電(diàn)競企業的發展,同時(shí)他們今年也成功引入了KPL賽事,強化電(diàn)競主題概念。
又下一城!李甯成為(wèi)QGhappy官方指定裝備合作(zuò)夥伴
3月6日消息,近日,李甯與QGhappy宣布正式達成合作(zuò),李甯将作(zuò)為(wèi)官方指定裝備合作(zuò)夥伴與QGhappy一同征戰新賽季。在此之前的《英雄聯盟》S8總決賽期間(jiān),李甯攜手EDG俱樂部發布聯名款。
2018年12月16日,DOTA2完美盛典在上(shàng)海舉辦,RNG戰隊身穿印着“中國李甯”的衛衣。此後,李甯又買下了LPL賽區(qū)的snake戰隊并成為(wèi)裝備贊助商。《王者榮耀》的KPL聯賽中,李甯曾與hero久競達成過合作(zuò)。本月,李甯也成為(wèi)Newbee俱樂部《DOTA2》分部的贊助商。
這次網易、騰訊沒有(yǒu)缺席,第8批95個(gè)遊戲版号下發
3月8日,國家(jiā)新聞出版局下發了版号恢複審批後的第8批版号。本次發放的版号一共95個(gè),其中移動遊戲91個(gè),客戶端遊戲3個(gè),頁遊1個(gè)。包括騰訊的《尋仙2》(客戶端遊戲),網易的《繪真·妙筆千山(shān)》、《堡壘前線》,巨人(rén)的《激鬥火(huǒ)柴人(rén)》,暢遊的《仙路争鋒之秘境仙蹤》,創夢天地的《求和(hé)謎陣》、《全能鬥士》,四三九九的《代碼島》,益玩的《商道(dào)高(gāo)手》等。
最後一個(gè)遊戲項目公布, WCG2019全部項目出爐
WCG官方宣布了WCG 2019最後一個(gè)正式遊戲項目:《穿越火(huǒ)線》。《穿越火(huǒ)線》由Smilegate Entertainment(世曼凱娛樂)公司推出,是以兩大(dà)國際傭兵組織為(wèi)背景的FPS遊戲。《穿越火(huǒ)線》将進行(xíng)中國線上(shàng)預選賽和(hé)全球職業選手邀請(qǐng)賽,通(tōng)過中國預選賽的參加選手,即可(kě)獲得(de)2019年7月份在中國西安曲江新區(qū)舉辦的總決賽參賽機會(huì)。
截止到目前,WCG 2019全部已公布的遊戲項目包括《Dota2》、《魔獸争霸3:冰封王座》、《爐石傳說》、《王者榮耀》、《皇室戰争》和(hé)《穿越火(huǒ)線》。
KPL國際化,助力中國文化走向世界
3月6日,2019年王者榮耀職業聯賽(以下簡稱KPL)首場(chǎng)發布會(huì)于成都量子光電(diàn)競中心舉辦。發布會(huì)以“競向世界,該我上(shàng)場(chǎng)”為(wèi)主題,公布了王者榮耀職業賽事體(tǐ)系國際化、賽制(zhì)變化、內(nèi)容共創計(jì)劃、商業體(tǐ)系等重點內(nèi)容的新進展。
張易加在發布會(huì)上(shàng)表示,王者榮耀冠軍杯将于2019年6月正式升級為(wèi)“王者榮耀世界冠軍杯”,6月在韓國首爾啓動選拔賽,淘汰賽階段将于7月在馬來(lái)西亞舉行(xíng),最終總決賽于8月份落地深圳。新戰隊VG(VICI GAMING)加入東部賽區(qū),KPL總席位擴至15個(gè)。2019年KPL春季賽總決賽将于6月2日在西安舉辦。KRKPL将由韓國賽區(qū)升級為(wèi)國際賽區(qū)等消息同步放出。
熊貓直播宣布停服:主站(zhàn)流浪計(jì)劃第一階段開(kāi)啓
3月8日消息,熊貓直播官微今天中午發布消息正式宣布停服,并稱熊貓直播主站(zhàn)流浪計(jì)劃,第一階段開(kāi)啓。工程師(shī)請(qǐng)逐漸斷開(kāi)與母星連接。注意,請(qǐng)務必保持已連接的服務正常。在該條微博下面,包括熊貓直播工程師(shī)、運營、策劃等多(duō)個(gè)部門(mén)的多(duō)個(gè)員工都留言表示不舍,還(hái)有(yǒu)的員工評論稱“等待歸隊”。
2月DAU“漲”勢喜人(rén),中重度小(xiǎo)遊戲或将成為(wèi)未來(lái)趨勢
近日,阿拉丁小(xiǎo)程序統計(jì)平台聯合阿拉丁指數(shù)共同發布了2019年2月阿拉丁指數(shù)TOP100榜單和(hé)阿拉丁小(xiǎo)程序行(xíng)業發展研究報告。
從報告中可(kě)知,微信小(xiǎo)程序和(hé)小(xiǎo)遊戲在春節期間(jiān)迎來(lái)了雙重爆發,小(xiǎo)遊戲高(gāo)峰日活接近平時(shí)兩倍,春節期間(jiān),競技(jì)類小(xiǎo)遊戲成為(wèi)了最受玩家(jiā)關注的品類,中重度小(xiǎo)遊戲也愈發被玩家(jiā)關注。小(xiǎo)程序方面,春節期間(jiān)旅遊、社交等類目的小(xiǎo)程序成績最為(wèi)突出。節後,購物類小(xiǎo)程序的熱度迎來(lái)迅速回升。此外,支付寶小(xiǎo)程序和(hé)百度小(xiǎo)程序在今年同樣表現出了巨大(dà)的爆發力。
數(shù)據統計(jì)
24億人(rén),《億萬的賭注:遊戲力量的釋放》報告出爐
近日,動視(shì)暴雪與Newzoo合作(zuò)制(zhì)作(zuò)報告《億萬的賭注:遊戲力量的釋放》。
報告中市場(chǎng)研究機構Newzoo預計(jì),2019年将有(yǒu)超過24億人(rén)玩遊戲,遊戲産業将在2019年創造1480億美元的收入。其中手機遊戲的總收入比重略低(dī)于一半,但(dàn)大(dà)多(duō)數(shù)玩家(jiā)都在移動平台上(shàng),手機遊戲玩家(jiā)仍然是品牌和(hé)廣告商尚未開(kāi)發的機會(huì)。
DUG2018年全球遊戲市場(chǎng)調查: 同比增長13.3%,總收入達1379億美元
近日,市場(chǎng)調查機構DotC United Group發布了《2018年度全球移動互聯網市場(chǎng)報告》,對中國、美國、日本、印度以及印尼這5個(gè)國家(jiā)的遊戲市場(chǎng)進行(xíng)了一定分析。
根據報告,2018年全球遊戲市場(chǎng)同比增長13.3%,遊戲市場(chǎng)總收入達1379億美元,其中移動市場(chǎng)占比首次過半,移動遊戲在應用中的總收入也高(gāo)達75%以上(shàng)。
2018年,中國遊戲在海外市場(chǎng)的收入約占總收入的28%,海外市場(chǎng)愈加重要。國內(nèi)市場(chǎng),角色扮演、策略仍是中國手遊市場(chǎng)主流類型,MOBA品類則後來(lái)居上(shàng),大(dà)有(yǒu)跻身三大(dà)主流品類之勢。
App Annie公布2018年全球發行(xíng)商營收52強名單
App Annie 指出,2018 年App 發行(xíng)商iOS & Google Play 綜合營收52 強為(wèi)2018 年1 月1 日至2018 年12 月31 日(含此日)iOS 與Google Play 綜合用戶支出排名前52 位的發行(xíng)商構成,排名則是依據iOS App Store 與Google Play 商店(diàn)的付費下載及應用內(nèi)購收入,不包含透過應用內(nèi)廣告或應用商店(diàn)管道(dào)之外的訂閱收入。
騰訊已經連續三年穩居榜首,網易則是仍居第 2 位。将推出《暗黑(hēi)破壞神永生(shēng)不朽》的動視(shì)暴雪(Activision Blizzard)則從第4 名上(shàng)升至第3 名,日本公司BANDAI NAMCO 則是首次進入前5 名中,連升3 名位居第4;韓國遊戲公司Netmarble 位列第5。
投融資
騰訊新動作(zuò)?外媒稱騰訊拟892億元收購Nexon
據韓國《經濟日報》報道(dào),騰訊入圍收購韓國遊戲公司Nexon的競标者。這筆交易規模最高(gāo)可(kě)達133億美元(約合人(rén)民币892億元),最早将于4月初進行(xíng)正式投标。如若屬實,這将是全球遊戲業有(yǒu)史以來(lái)最高(gāo)的收購金額。受此消息影(yǐng)響,3月4日,騰訊股價不斷上(shàng)漲,截至收盤漲幅3.15%,報收346.8港元。Nexon是一家(jiā)遊戲研發公司,在東京股市上(shàng)市;旗下擁有(yǒu)《跑跑卡丁車(chē)》、《地下城與勇士》、《冒險島》、《泡泡堂》等一系列遊戲。
YY歡聚時(shí)代宣布完成對BIGO的全資收購,總交易額約14.5億美元
2019年3月5日,中國領先的直播社交平台公司YY歡聚時(shí)代(納斯達克股票(piào)代碼:YY)(以下簡稱:YY)宣布完成對海外視(shì)頻社交平台BIGO (BIGO Technology Pte.Ltd.)的全資收購。在本次交易中,YY收購BIGO餘下的約68.3%的所有(yǒu)已發行(xíng)和(hé)在外流通(tōng)的,由其他股東持有(yǒu)的股份,其中也包括歡聚時(shí)代董事長兼代理(lǐ)首席執行(xíng)官李學淩先生(shēng)持有(yǒu)的BIGO股份,總交易額約14.5億美元。
芬蘭遊戲創企Reworks獲得(de)150萬美元投資
3月7日消息,位于芬蘭首都赫爾辛基的新手遊工作(zuò)室Reworks日前宣布,其已籌得(de)150萬美元,用來(lái)開(kāi)發定制(zhì)手遊。據GamesIndustry報道(dào),Reworks拟挑戰Glu Mobile在行(xíng)業中的領導地位,他們已在iOS上(shàng)推出了一款名為(wèi)《Redecor》的遊戲進行(xíng)試水(shuǐ)。作(zuò)室創始人(rén)都是行(xíng)業老兵,之前曾效力于一家(jiā)名為(wèi)Sumoing的公司,并推出了一款叫《Recolor》的上(shàng)色應用,後來(lái)公司被Kuuhubb收購。
關于華體(tǐ)電(diàn)競
北京上東力量體育文化有限公司(華體(tǐ)電(diàn)競CNCG),是中國奧委會(huì)控股華體(tǐ)集團旗下專業電(diàn)競公司。經營範圍覆蓋體(tǐ)育産業投資、電(diàn)競場(chǎng)館建設、行(xíng)業标準制(zhì)定、國際交流合作(zuò)、會(huì)展服務、電(diàn)競賽事組織、從業人(rén)員認證、中小(xiǎo)微企業孵化等領域。
公司牽頭主編全球首個(gè)《電(diàn)子競技(jì)場(chǎng)館建設标準》,是“華體(tǐ)電(diàn)競館1110計(jì)劃”實施單位,中國電(diàn)競場(chǎng)館聯賽、京津冀國際電(diàn)競邀請(qǐng)賽、海峽兩岸電(diàn)競大(dà)賽、中國泛電(diàn)競生(shēng)态展、中國電(diàn)競産業大(dà)會(huì)主辦單位,電(diàn)競大(dà)生(shēng)意全球合作(zuò)夥伴計(jì)劃(ESBP)主發起單位。
華體(tǐ)電(diàn)競作(zuò)為(wèi)中國電(diàn)競産業生(shēng)态的重塑者,中國數(shù)字體(tǐ)育的引領者,以華體(tǐ)電(diàn)競館、城市體(tǐ)育會(huì)客廳投資運營為(wèi)基礎,以電(diàn)子競技(jì)、時(shí)尚運動系列賽事為(wèi)引領,為(wèi)數(shù)字體(tǐ)育産業開(kāi)拓新藍(lán)海,為(wèi)城市體(tǐ)育文化注入新活力。