騰訊動漫牽手華體(tǐ)電(diàn)競 二次元新作(zuò)亮相京交會(huì)

日期:2018-05-31閱讀:1475 0

2018年5月28日至6月1日,充滿年輕活力的電(diàn)競産業,以B2B2C獨立專題展區(qū)的形式亮相中國(北京)國際服務貿易交易會(huì)(以下簡稱:京交會(huì))。該專題由京津冀國際電(diàn)競邀請(qǐng)賽、中國電(diàn)競生(shēng)态展、中國電(diàn)競産業大(dà)會(huì)、國際全息映像節組成,并搭建了包括VR電(diàn)競、新銳設施、時(shí)尚體(tǐ)育、二次元文化、新娛樂、電(diàn)競人(rén)才教育等功能區(qū)。


 


作(zuò)為(wèi)本屆京交會(huì)電(diàn)競展區(qū)主辦方華體(tǐ)電(diàn)競公司的合作(zuò)夥伴,騰訊動漫攜《未來(lái)重啓》、《野區(qū)老祖》和(hé)《販賣大(dà)師(shī)》三部電(diàn)競題材動漫作(zuò)品進入現場(chǎng),首次将動漫元素帶入京交會(huì)電(diàn)競展區(qū)。在這裏,大(dà)衆不僅可(kě)以體(tǐ)驗VR與遊戲電(diàn)競,還(hái)可(kě)以深入了解電(diàn)競漫畫(huà)的故事,與自己喜歡的角色互動合影(yǐng),領取特色動漫周邊,感受電(diàn)競漫畫(huà)的魅力。


 

 


發展電(diàn)競題材動漫作(zuò)品是騰訊動漫在2018騰訊新文創生(shēng)态大(dà)會(huì)上(shàng)公布的內(nèi)容打造方向之一。面對蓬勃發展的電(diàn)競行(xíng)業,騰訊動漫和(hé)超競互娛聯手創作(zuò)了5部電(diàn)競題材的動漫作(zuò)品,分别為(wèi)《未來(lái)重啓》、《野區(qū)老祖》、《販賣大(dà)師(shī)》、《星原之門(mén)》與《天梯戰地》。

而本次參展京交會(huì)的三部電(diàn)競漫畫(huà)已經在騰訊動漫平台上(shàng)線。其中《未來(lái)重啓》已經更新了10話(huà),并收獲了9.3的高(gāo)分評價及超2億的人(rén)氣值。4月22日上(shàng)線的《野區(qū)老祖》,人(rén)氣也已突破1.2億,收獲了13萬的收藏。而《販賣大(dà)師(shī)》在更新4話(huà)的情況下就收獲了8萬收藏。可(kě)見,電(diàn)競題材的漫畫(huà)深受年輕用戶的喜愛(ài)和(hé)期待。


 

 


在當下,動漫逐漸成為(wèi)年輕人(rén)內(nèi)心情感的一種表達方式。多(duō)元的動漫題材內(nèi)容構築起一個(gè)充滿想象力的動漫世界,讓年輕人(rén)可(kě)以找到自己內(nèi)心的情感歸屬。而騰訊動漫在全新品牌理(lǐ)念“遇見不一樣的世界”的基礎上(shàng),也希望能夠緊抓機會(huì),積極進行(xíng)電(diàn)競內(nèi)容布局的新嘗試,借助動漫這種內(nèi)容形式去為(wèi)年輕人(rén)呈現他們所喜歡的電(diàn)競世界。

而電(diàn)競題材作(zuò)品參展京交會(huì),除了反映出騰訊動漫對電(diàn)競産業未來(lái)發展的重視(shì)之外,也體(tǐ)現出電(diàn)競産業對電(diàn)競動漫化形式的接受。

目前中國電(diàn)競用戶規模達到了3.5億;而在2016年,這一數(shù)字還(hái)僅是1.7億。随着電(diàn)競用戶規模的擴大(dà),電(diàn)競不僅需要完善基礎設施、建立健全賽事及行(xíng)業制(zhì)度,更需要探索與其他産業合作(zuò)的泛娛樂化道(dào)路。而在未來(lái)電(diàn)競産業的發展中,受年輕人(rén)喜愛(ài)的動漫,将是構建未來(lái)電(diàn)競泛娛樂生(shēng)态的必經之路,而線下賽事将有(yǒu)可(kě)能隻成為(wèi)其中一個(gè)重要組成部分。

未來(lái),電(diàn)競與動漫的融合可(kě)能會(huì)更深入,也更令人(rén)期待。

 

關于華體(tǐ)電(diàn)競

北京上東力量體育文化有限公司(CNCG,簡稱華體(tǐ)電(diàn)競),是中國奧委會(huì)控股、國家(jiā)體(tǐ)育總局直屬體(tǐ)育産業“國家(jiā)隊”--華體(tǐ)集團旗下專業電(diàn)競公司。經營範圍涵蓋産業投資、電(diàn)競場(chǎng)館建設、行(xíng)業标準制(zhì)定、國際交流合作(zuò)、會(huì)展服務、電(diàn)競賽事組織、從業人(rén)員認證、中小(xiǎo)微企業孵化等領域。

公司牽頭發起并主編全球首個(gè)《電(diàn)子競技(jì)場(chǎng)館建設标準》,是華體(tǐ)集團“華體(tǐ)電(diàn)競館1110合作(zuò)計(jì)劃”實施單位,ESCC中國電(diàn)競場(chǎng)館聯賽、中國泛電(diàn)競生(shēng)态展(CPE3)、中國電(diàn)競産業大(dà)會(huì)(CCGS)承辦單位。

華體(tǐ)電(diàn)競作(zuò)為(wèi)中國電(diàn)競産業生(shēng)态的重塑者,以電(diàn)競場(chǎng)館重資産運營為(wèi)基礎,以ESCC賽事品牌為(wèi)引領,為(wèi)電(diàn)競全産業鏈提供專業化服務。

 

關于騰訊動漫:

騰訊動漫成立于2012年,是中國最具規模的原創及正版網絡動漫平台。目前,騰訊動漫全平台月活躍用戶1.2億,簽約作(zuò)者數(shù)超700人(rén),簽約漫畫(huà)作(zuò)品近千部。在線動漫作(zuò)品總量超27000部,超千部漫畫(huà)作(zuò)品人(rén)氣過億,其中180部漫畫(huà)作(zuò)品人(rén)氣過10億,20部動畫(huà)作(zuò)品播放量破億。騰訊動漫旗下的知名國漫IP包括《狐妖小(xiǎo)紅娘》、《一人(rén)之下》、《靈契》、《妖怪名單》、《從前有(yǒu)座靈劍山(shān)》、《王牌禦史》等。自2017年起,騰訊動漫也緻力于開(kāi)拓條漫市場(chǎng),培育了一批優秀的條漫作(zuò)品,如《代嫁丞相》、《貓妖的誘惑》、《帝王側》等。

2016年,騰訊動漫在第二屆騰訊動漫行(xíng)業合作(zuò)大(dà)會(huì)上(shàng),将二次元經濟公式化:精品動漫內(nèi)容+衆創平台+泛娛樂共生(shēng)=明(míng)星動漫IP。2017年,在第三屆騰訊動漫創作(zuò)者大(dà)會(huì)中,騰訊動漫提出将堅持以二次元經濟建設大(dà)平台,并将以騰訊動漫作(zuò)為(wèi)內(nèi)容核心,幫助創作(zuò)者接入騰訊資源體(tǐ)系,以扶持國漫作(zuò)為(wèi)騰訊泛娛樂的文化使命。2018年,在騰訊新文創生(shēng)态大(dà)會(huì)上(shàng),騰訊動漫公布了全新品牌理(lǐ)念——“遇見不一樣的世界”。将從年輕人(rén)的情感需求出發,打造包含傳統文化、潮流文化在內(nèi)的多(duō)元動漫內(nèi)容,打造更成熟的“二次元經濟”,幫助IP實現增值。

 

關于京交會(huì)電(diàn)子競技(jì)專題:

中國奧委會(huì)控股華體(tǐ)集團旗下北京上東力量體育文化有限公司,獲得(de)京交會(huì)組委會(huì)官方書(shū)面授權,承辦第五屆京交會(huì)電(diàn)子競技(jì)專題。

該專題位于國家(jiā)會(huì)議中心四層,展區(qū)內(nèi)場(chǎng)面積5000平米,層高(gāo)10米,是京交會(huì)唯一B2B2C獨立專題展區(qū)。

 

 

 

 


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